日本動漫遊戲作品的受容與衍生
周文鵬? 獲得強大的理由:論漫畫文學中的異能設定與故事接受── 以《神兵玄奇》系列與《Hungry Joker》為例
王文劭、曾鈺娟 日本妖怪文化與地方都市傳說對動漫角色創作影響之研究──以角色妖狐為例
林則堯 二十一世紀日本反烏托邦動畫初探
蔡佩真 迷的戰鬥:試論APH國家擬人文本及次級文本的政治表現
江亞軒 新海誠動畫電影中超寫實主義運用之探討
林執中 幻想與真實間的戰鬥──《海貓鳴泣時》
ACG的理論實踐與多元角度
梁世佑 在地下城尋求真理並沒有搞錯了什麼:電子遊戲的民主實踐與主體共識
陳冠亨 從生存作品中找到面對生命的價值
沈奕廷、陳啟英 虛擬偶像的發展模式
邱懷瑤、宋玫玫 人工伴侶未來狂想
張智涵 從二次元跨越到三次元?? ?
吳培寧 實境幻想:淺論遊臺灣執事文化接收與發展
朱家賢 3D動作角色扮演戲戰鬥動作節奏製作實務之研究
鄭聖勳 我們相愛如罌粟與記憶